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priority_queue使用坑点和题集

priority使用pair比较的坑点

所以用pair的priority_queue只能使用struct的重载比较,why?!

重载运算符的操作不能用于pair类型数据的排序,只能作用于结构体或类对象。—> 所以不能使用node型的priority_queue的函数重载操作符的方法

node可以函数操作符重载

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pair不支持重载运算符

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priority_queue定义不支持"嵌入式"函数重载的方法,即 priority_queue<P, vector<P>, cop >这样会报错 sort(a,a+n,cop)可以

比较区只有strut定义

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嵌入式函数重载报错

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综上:不能函数重载了,那么就只能struct的自定义重载了咯

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#include <iostream> // cout
#include <queue> // priority_queue
using namespace std;

struct node {
    int x, y;
};

bool operator<(const node& a, const node& b)
{
    return a.y > b.y; //less默认大顶堆,改为小顶堆
}
bool cop(const P& a, const P& b) { return a.second > b.second; }

typedef pair<int, int> P;
struct cmp1 {
    // 就是说在cmp里面,当两个P使用  ()的时候,他们使用的下面的函数,也就是创建了一个自定义的函数
    /* 使用时 大概是这样的 cmp1 A, A(a,b) 就类似  非strut的自定义函数了
        bool cmp(P a,P b){ return a.second<b.second;}
     */
    bool operator()(P a, P b){ // 重载() 的函数 叫 仿函数-->紫书找到的
        return a.second > b.second; //小顶堆
    }
};

int main(){
    cout << "Popping out elements...";
    // priority_queue<node, vector<node>, less<node>> test;
    priority_queue<P, vector<P>,cmp1> test;
    test.push({ 3, 2 });
    test.push({ 1, 6 });
    test.push({ 2, 8 });
    test.push({ 5, 10 });
    while (!test.empty()) {
        cout << ' ' << test.top().second;
        // cout << ' ' << test.top().y;
        test.pop();
    }
    cout << endl;
    return 0;
}

2019年7月9日23:27:19 更第一波

题集

注: 为了统一性,所以一般链接地址都是用的Virtual Judge的链接地址,只有VJ上没有的才用其他链接

2019年7月13日第一更

poj3190

牛客重现2019矿大省赛G题

附录

priority_queue各种实现方式的时间复杂度对比

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